| CCGF2003数字图像中国节,ChinaVFX专场日程安排 |
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| 时间:2003年10月10日,14:00至17:00 |
| 地点:北京天鸿大酒店二层四季厅 |
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| 1:实拍与三维结合 |
| 讲演者:钱晓勇(ChinaVFX版主:藩茄炒蛋) |
内容简介:
根据范例来讲解实际拍摄和3D之间的一些配合和解决方案,同时介绍一些工具软件,内容包括:镜头跟踪,物体跟踪,其他的廉价替代方案和其他注意的事项和解决方案。演讲期间允许观众提问一些问题。 |
| 时间长度:30分钟 |
讲演者简介:
从事影视后期6年,主要担任动画师,合成剪辑师,技术指导,和特技拍摄等。
作品包括:电影《可可的魔伞》《极地营救》;广告《5粮神》《丁家宜》《玉立》《海尔》《旁氏》;片头及包装《MTV》《Channel-V》《Channel
Young》《河南台生活频道》《深圳台》等等。也曾自己拍摄,导演了一系列商业片。现为上海中乐影视制作公司技术支持。
精通:Maya,Max,Lightwave,Softimage|XSI,Flame/Inferno,Shake,3DE等。 |
| 2:《brilliant of life》个人短篇制作特辑 |
| 讲演者:周彬(ChinaVFX版主:核桃) |
内容简介:
图片的形式讲解短片《brilliant of life》的制作过程和一些技术难点等,按照动画制作的顺序依次介绍,包含:分镜手绘稿,创建模型,应用材质,动画调节,2D渲染,后期合成,编辑,成片输出。
1:分镜头:扫描后配合动画简要介绍。
2:模型(主要讲解部分):配合图片讲解模型的建立,骨骼的绑定,简要介绍BONE与CHARACTER STUDIO
3:动画(主要讲解部分):手调BONE动画。
4:2D渲染:MAX卡通材质ink'paint渲染。
5:后期合成:在MAX中分层渲染完毕后在后期软件中进行合成特效。 |
| 时间长度:30分钟 |
讲演者简介:
毕业于美术职业中学后即开始从事CG制作工作,先以2D动画为主,作过动画,原画,后来开始做三维动画及后期合成工作。2001年和朋友成立工作室,其间完成了个人的第一个动画短片《soldier》,《soldier》静桢作品入选2002华人3D作品年鉴。目前就职于石家庄中仁影视,担任艺术总监,近期完成了最新的动画短片《brilliant
of life》,并参加CCGF2003评选。 |
| 3:《健康之路》和《货比货》商业广告片制作特辑 |
| 讲演者:李萌(ChinaVFX版主:lim77)
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内容简介: 《健康之路》(60秒广告,胶片拍摄转标清),包含植物仿真的3D制作技巧;
《货比货》(80秒广告,胶片拍摄转高清),仿电影《英雄》中棋馆的一场戏。介绍flame制作中的一些技巧和一些3D在高清制作方面的心得体会。 |
| 时间长度:40分钟 |
讲演者简介:
毕业于建筑专业,后从事三维动画及影视特效工作,目前就职于中央电视台技术中心--央视数码,主要负责后期制作和一些特效的前期策划,精通Maya,Softimage|XSI,RAT,
Flame。 |
| 4:Mental Ray 编程入门 |
| 讲演者:彭惠国(ChinaVFX版主:惠) |
内容简介:
解释独立Mental Ray的操作法和shader编写法,内容分三部分:MI格式,C语言简介,Shader的编写和调用,演讲期间允许观众提问一些问题。 |
| 时间长度:60分钟 |
讲演者简介:
在加拿大修读电影。从事3D动画行业14年,先后在新加坡,马来西亚,香港工作过。作品包括新加坡电视台制作的“神雕侠侣”幕后特技制作,和马来西亚的第一套动画片“希腊特传奇”。期间也曾从事连载政治漫画和插图工作。近几年着力于动画科技教育工作,曾为香港城市大学,香港艺术中心设计课程内容。现任职于北京广播学院。
精通: Maya, Houdini, Softimage, Mirai, Renderman, Mental
Ray, Shake, C, Python, 和一般网络工具。 |
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